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从零开始学修图 | 「缩头大法」了解一下

我们都知道,如果在修图的时候,想让一个人整体好看,光瘦身和美化五官并不够,还需要控制头身比和头肩比。

大家都听过「九头身」一说,因为人种的缘故,大部分中国人都不能达到「九头身」的比例,甚至「八头身」都很少,只有一些超模和天赋异禀者能达到「七头半」,这已经算是亚洲人中的佼佼者了。

为了让人物整体好看一些,我们在处理全身照的时候,大部分人都会习惯性的将人物的下半身稍微拉长一些,让人物的头身比接近「八头身」或者「七头半」的程度。

这样的操作,在一定程度上改变了头身比,但是这并不能改变头肩比。

不知道大家有没有觉得,我们在拍摄的时候,同样的条件下,欧美模特更容易出片一些。除了因为他们金发碧眼以外,还因为他们的头身比例更容易达到「八头身」,因为欧美人天生头骨小,即便很壮硕的欧美人,他们大部分人中头都比较小,当然,还有另外一个原因是因为他们的五官比亚洲人更立体,立体也会在一定程度上显小。

有时候遇到一些头特别大的客户,把腿都拉变形了也不能让整体看起来舒服,所以,我们改变头身比的思路,可以从「拉长身体」转变成「缩小头部」,这样既能让头身比更好看,也能兼顾头肩比,同时还能消灭「大脸」。

所以,今天就和大家分享两个常用的「缩头大法」!

第一招:液化

顾名思义,就是使用液化工具,把头部缩小以达到「缩头」的目的。

第一步:使用矩形选区工具框选人物头部,也可以不框选,看电脑性能。

第二步:执行:滤镜-液化,快捷键:Command+Shift+X

第三步:选择「褶皱工具」,参数默认即可,将画笔大小调整到可以覆盖人物整个头部

第四步:使用鼠标在人物头部中心点按一次,再围着四周点按一圈,尽量控制收缩的幅度,避免失真。这里不太建议使用数位板,因为压感的原因,每次点按的力度不同,收缩程度也不同,效果会更难控制一些。

这个方法只有一个优点,就是快。但是缺点非常多,一:极易造成人物变形;二:极难控制;三:极易造成背景变形。

所以,通常情况下,我们使用下面一种方法的比较多。

第二招:自由变换

因为褶皱工具的特性,它是没有办法做到等比缩小的,所以五官变形很难避免,而能做到等比缩小的只有自由变换工具。

第一步:打开原图,使用套索工具将人物头部粗略的框选出来,羽化三五个像素。

第二步:按Ctrl+J,复制一层

第三步:按Ctrl+T,进入自由变换,按住Shift,拖动角落里的点,将人物头部等比缩小到我们觉得合适的大小。

第四步:对其箭头指向的地方,我们发现头顶和两个蓝框的地方都穿帮了,我们建立图层蒙版,在左边栏框处使用黑色画笔涂抹,可以衔接上变形。

第五步:隐藏「头部」图层,将脖子和右边蓝框区域勾选出来,复制一层。

第五步:显示「头部」图层,按Ctrl+T,右键选择「变形」,将断裂的头发衔接上即可。

第六步:看上面的动图,头部很明显的缩小了,而且头发衔接的地方也很难看出破绽,合并所有图层,按Ctrl+T,调整构图,将右边穿帮的地方构出画面。

第七步:修补一下头顶穿帮即可

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