当你经历过坎坷成长为一名成熟的『产品经理』的时候,回头看看走过的道路,原来有那么多被你亲手挖出来后又填起来的『坑』。
我这里所指的『坑』不是一个贬义词,因为经历过这些『坑』的磨练之后,你会积累更多宝贵的经验。注意,我这里要说But了,在你没有填补好这个『坑』并且走过去的时候,你会因为『深陷其中』而异常的痛苦,甚至想要放弃,相信我,这些感受我也都曾有过,所以,我们今天来一起看看这些『坑』都是什么,如何避免,又如何后知后觉。
1、凭感觉,跟着感觉走
首先,我不得不承认,有一些有天赋的、以及后天通过多年经验积累起来的『产品经理』真的完全是凭着感觉去做事的,用户的需求是什么,功能又如何设计,完全跟着自己内心的感觉和经验去走,没有任何的数据、理论支撑,我很佩服这些人,我觉得他们很厉害,但这些人不是我们今天要讨论的目标。
回到正题,当你接手一个需求后,当你挽起袖子准备大干一场的时候,你已经开始『深陷其中』了。首先,你会分析能满足这个需求的功能有哪些,回顾起同类竞品是如何处理这类问题的,等不起市场的用户调研,这时候逻辑和流程已经在你的脑海中飞快的运转了,确实,除了想当然还能怎样呢?
建议:
我得赞你的效率和反应速度,but,做之前先冷静下来分析清楚这里面的来龙去脉,最快的和最合适的,永远只有后者能让用户接受,并且可以形成良性的循环。我建议你在自己没想清楚的时候,不要想当然的去做。你可以去找目标用户听取需求(倾听),你可以绘制用户画像(需求和功能是否对上了?),你可以寻求团队的支援(头脑风暴发散思维)。这个问题是『产品经理』在成长过程中需要面对的比较大的问题之一。
2、沟通不足,信息缺失
来,我们回忆一下我们经常输出的产物,①、竞品分析;②、PRD文档;③、产品原型:④、数据分析;⑤、产品规划,等等。
这些产物的作用是什么?
—沟通,高效的沟通。
作为产品的爸比,产品就是你的孩子,『产品经理』所输出的任何产物都是为了让内(研发、设计、测试、市场、运营、推广等)与外(用户)明白,产品的特点是什么,产品有哪些功能,产品能解决什么问题。
但是请你注意,沟通一定意味着信息的缺失,最后你可能悲哀的发现有人居然没有理解这里面的精髓。
建议:
说清楚故事的:time、where、How,把功能像故事一样描述出来,带有场景的功能,能够让别的小伙伴更好的理解你的出发点。
倾听能解决大部分问题,因为你知道了对方的问题在哪里,而不是你的问题在哪里。
3、没有把产品原型放到该有的位置
『产品经理』应该画原型吗?不用怀疑,我的回答是肯定的。因为作为『产品经理』,你需要拥有输出想法的能力。这个与『交互设计师』的原型并不矛盾,而且可以提高彼此的配合默契。
但是现在很多『产品经理』觉得有『交互设计师』画原型就好了,自己本身不需要了,试问如果团队每个成员不能理解你的想法,那最后的后果会是什么呢?你脑补下,那是一翻什么景象。
建议:
在项目初期、迭代初期,绘制简单的交互线框图,与团队成员进行产品特点、产品应用场景、产品目标用户的深入交流,绝对有事半功倍的效果。
4、无休止的需求变更
需求变更,是多少项目的梦魇。
刚上线没多久的功能就要下线,你想研发同学心里作何感想?当初加班加点做出来的功能,就这么付之东流了。你说能没有情绪吗?在项目过程中不断变更需求,导致项目需求不可控,项目进度不可控,产品被无限的延期。
建议:
需求变更虽然是梦魇,但是其实是在迭代过程中非常正常的情况,因为有很多细节的部分要到迭代中才能想清楚,看清楚。
需求优先级排序,这时体现『产品经理』另外一个很重要的功力—核心需求的控制能力。对变更的需求进行排序,根据轻、重、缓、急进行分类,由此判断出哪些需求我们这个版本中处理,哪些下个版本处理,这里体现『产品经理』的另外一个功力—决策。
为什么很多公司要招有相对丰富经验的『产品经理』,原因也是如此,核心需求的把控能力、决策能力,这两项是在工作种不断积累起来的。
5、这是BOSS要加的
这个我想不用我说太多了,不管是创业型团队还是大公司,都有这样的问题,而且很严重,甚至很多项目都因此而流产。并非BOSS的能力不行,而是很多时候在项目中的问题BOSS并不清楚。
建议: