手机交互设计师的专业度是对设计的分析能力、根据主要设计原则组织设计元素和对细节的挑剔程度,具体体现工作中的以下几个方面:
美感。作为设计师,需要具备最基本的审美观。不管作品是否成熟,展现出来的流程图、文档或者邮件都是经过认真的排版,有意识地应用字体、颜色和字号区分文字信息的重要程度。不仅追求视觉美,还有结构美、逻辑美和操作美,这是设计师基本的设计素养,以后也会逐渐地体现在产品细节当中。
精益求精。避免“差不多”和“将就”之类的词语,好的作品和优秀的作品相差10%。产品可能因为用户需求的不确定或者成本的原因没法在短时间做到尽善尽美,这不意味着设计方案也是可以将就的。完善作品的最后10%,甚至会导致自己多次推翻方案,推敲每个像素、每个字词和每步操作,力求尽最大努力。如设计师考虑的更周全些,技术人员、测试人员和用户就可以少考虑些,工作上获得他人的信任,也能有利于设计方案的执行。
另外,设计师的高度只取决于最好的作品,而不是作品的数量。如果想在短时间内获得更多的经验值,那就不断地突破自己,绞尽脑汁想方案,获得更多的练习的机会。
分析能力。尽量避免“好像”两字,作为交互设计方案,可以应用很多维度去评价:
易于用户手指点击
满足80%的用户需求的同时简化了操作
提供恰当的反馈
界面的层级关系便于用户理解
减少用户的思考,易用学会使用
界面的变化和操作有相应的映射关系
减少用户的输入
提升操作的流畅度
完成某一步操作的点击次数
……
总结能力。写英语作文,需要记忆大量的单词。做手机交互设计,也需要大量的设计元素以供己用,设计元素指的是操作方式、控件的各种状态、使用情境和文字颜色等等。
比如平移手势可以完成以下功能:
拖动图标或者控件
滑动或者切换界面
调出或者关闭工具栏
根据平移的方向选择同一菜单下的不同选项
可作为输入方式
根据平移轨迹中的节点完成输入
现有的资料中并没有这样的体系化的内容,需要自己试用其他产品和发散思考,之后再总结成自己知识库。有多于别人的单词量,才有可能写出更好文章,做设计也是这样。