说起集换式卡牌游戏,玩家们肯定会想起大名鼎鼎的万智牌和《炉石传说》。不同的TCG游戏,都以它们完善有趣的规则、富有策略的卡组、对战中蕴含的技(运)术(气),令无数的玩家为之疯狂。近期,全新集换式卡牌游戏《秘境对决》开启了新一轮的测试,和之前相比,《秘境对决》又为我们带来了什么新内容呢?话不多说,我们前往秘境,一探究竟。
3D卡牌让对战不再单调
随着技术的进步,手游的画面总是在不断的带给我们惊艳,但是这种惊艳,往往和TCG卡牌游戏无关。寻常的TCG,都是一板一眼的抽卡,卡牌相撞,画面简单。但是进入《秘境对决》之后,小编着实被惊艳了一把,卡牌游戏没有出色的画面这一想法也随之打破。
在《秘境对决》中,几乎每一张卡牌和首领,都具有独立的3D特效,在卡牌被击败后,首领会有这丰富的表情,或懊恼,或生气。同时,卡牌带有的特效,也是十分的惊人,试想一下,当你放出“龙炎术”后,一条红龙,跃入界面,释放出震撼的3D火焰,将对手燃烧殆尽;又或是从虚空之中,伸出一支恐惧的“魔爪”,将敌方的卡牌瞬间握碎。《秘境对决》的画面效果,突破了传统卡牌游戏的界限,让玩家们在进行紧张对战的同时,还能体验到震撼的视觉享受,让对战体验更加的丰富。
独创的延迟机制,让对战更具深度
作为TCG卡牌游戏,《秘境对决》同样有着严谨的对战规则,十分考验玩家们对卡组组合的策略(当然不是靠运气)。游戏中,出牌方式,同样是大家熟悉的“费”,每个回合在原有基础上,增加一费,每张卡牌,都有着需要消耗的“费”。不论玩家是否接触过,在经过三个新手关卡的指引之后,对于游戏,大家还是能有一个直观的理解,上手也不难。
相比于其他的卡牌游戏,《秘境对决》有不少独特的设定,让人眼前一亮。第一个,就是独创的“延迟”。什么是延迟呢?传统的TCG,是一种你来我往的回合制较量。延迟机制的加入,让《秘境对决》的对战,不仅仅局限在了回合之间。玩家们消耗当前的费,将卡牌放入延迟区,在延迟机制的帮助下,你的卡牌,能够在之后的回合中,不消耗费,就可以发动它的技能效果。这种机制,起到了一种击其不意的`效果,也让对手不敢豪言“稳操胜券”,还未胜利,就打出抱歉。合理使用延迟区可以让你的战术更加丰富。是否将卡牌置入延迟区需要根据当前的战场形势和手牌进行综合考量,合理使用延迟区,绝对是你制敌的利器。
当然,作为规则比较完善的游戏而言,《秘境对决》还有针对延迟区战术的卡牌,如侦测技能可以翻开对手的延迟牌,从而洞悉对手的战术意图让埋伏、共鸣这些技能失效。
残局模式体验反败为胜的刺激感
如果玩家们曾参加过游戏此前的测试,那么在这次测试中,就会发现,一种名为“残局”的新玩法。
玩家们应该对天桥上那种颇为高深的象棋残局,或多或少有所了解。这种残局,虽然是骗局,但是有着无穷的魅力,让人前仆后继。卡牌游戏亦然,当然,这里不是说卡牌游戏的残局是骗局,而是玩家们在有限的卡牌和有限的资源之下,在逆境中反败为胜的成就感和热血沸腾,真是让人一往无前。
《秘境对决》新出的“残局”模式,就是这样一种玩法。游戏中的每个残局的设计都十分精妙,对玩家的水平有一定的考验,残局的每一关都有自己的特色,兼具复杂性和趣味性,往往需要一些出乎意料的思维逻辑才能过关,抽丝剥茧最终破解谜题的快感无与伦比。除此之外,残局还具有一定的教学作用,玩家在残局中可以学习到不少日常对战中忽略的小技巧和打法策略。
至于如何破解残局,小编就不剧透了,玩家们需要进入游戏,发挥自己的聪明才智(运气),去体验这个全新的“残局”玩法哦。
无职业束缚自由搭配卡组
《秘境对决》没有职业的束缚,让玩家可以自由搭配自己的牌组。玩家造访各个不同的世界和地点,所能收集成为卡牌的东西,会被「颜色轮」分类。5个基本颜色是:白、蓝、黑、红、绿。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以归为其中的一个或多个。各大势力、国度错综复杂的关系都在颜色轮中有所体现。
这五种颜色每种都有单点卡和双点卡,一个牌组最多可包含三个颜色点。举例说明:如果玩家已经带了双点的白色卡牌,那么就只能在其他四种颜色中选择一个颜色的单点卡加入牌组了。通过颜色点数限制来组牌,最大程度上避免了强势的单一“毒瘤”卡组的出现,也让玩家在组卡思路上有了更多可能性。
总评:
一番体验下来,《秘境对决》确实让人颇为惊艳,出色的3D画面,让人一扫卡牌游戏的刻板印象。游戏中,无论是独特的延迟机制,还是新加入的残局模式,都让游戏更具可玩性。几次测试下来,《秘境对决》的玩法越来越丰富,也让小编更加期待公测时,《秘境对决》将会带来的惊喜。