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《Don’t Make Me Think》思维导图读书笔记

今天分享的是一本网站可用性方面的经典著作之一。《Don’t Make Me Think》,这本书中文版名叫《点石成金》,书中主要分享网站设计如何提高网站的可用性(Usability),其核心思想就是从用户的角度说的一句话:“Don’t make me think”(简称和标签:DMMT),在原书里作者对这句话做了个解释:

It means that as far as humanly possible, when I look at a Web page it should be self-evident. Obvious. Self-explanatory. 如果你是做Web设计和Web开发的,这本书一定要多读几遍,本书虽然是2005年发行,但书中建议和心得还是非常的实用。 

文件格式:imx 制作软件:imindmap 点击下面的图片,查看全书内容:

网盘下载:数据银行 微盘读书笔记 

 出处:http://www.ibaisu.com/index.php/archives/900

这本书看第一遍花了3个小时,做笔记花了N小时。

一、关于思维导图:这次换了一种思维导图软件,imindmap。话说这真是一款让人又爱又恨的软件。功能强大,界面漂亮,看起来很舒服,记忆效果也比较好。但是1、一些常用操作(如插入,移动,排版等)没有mm便捷;2、权限控制严格,破解很麻烦。

二、关于《don’t make me think》。作者幽默风趣,最让人佩服的是在05年就能总结出这样的web设计原则,而这些至今依然能适用。在知识更新瞬息万变的互联网行业,这真是难得一见。这也从另一个侧面说明了作者独立思考总结出来的经验多么宝贵。 

最开始做导图笔记的时候,基本是按照书的目录框架来整理的,慢慢地感觉不对劲。突然意识到,读书笔记的作用在于更好地消化吸收知识,而不是简单罗列。

于是咬咬牙把辛苦敲的字都删了不少,然后闭上眼睛整理思路,根据自己的理解对全书的内容进行了重新归纳和总结。这算是一个小进步吧,跳出了原书的局限,真正为自己所需而阅读。 一千本书有一千个哈姆雷特,我的版本分享给你们,希望对你们能有用。

这本书主要讲了几方面的内容: 一、web设计的第一原则:别让我思考(第1章) 二、用户使用web的特征:扫描,满意即可,勉强应付。(第2章)解决方案: 1、参考广告牌的设计规律,专为扫描设计。(第3章)

建立清楚的视觉层次

尽量使用习惯用法

把页面划分成有明确定义的区域

明显标识可点击的地方

最大限度降低干扰

2、让选择变得无需思考(第4章)

三次无需思考、准确无误的点击=一次需要思考的点击 尽可能地减少每一次点击的艰难度

3、精简页面文字(第5章)

降低页面噪声干扰,突出有用内容,简短页面方便阅读

三、基于“无须思考”原则设计web的应用1、如何设计导航 (第6章)

web浏览的焦虑,缺少物理感觉。

用户浏览的一般习惯

导航是个好东西

一般导航的习惯用法

具体功能点设计需要考虑的(网站标志,栏目,实用工具,“返回首页”,搜索,低层次导航,页面名称,“你在这里”指示器,面包屑,标签)

如何测试,检验导航设计是否合理?

2、如何设计主页(第7章)

主页一般构成要素有哪些?

主页设计难点

主页设计第一原则:第一时间,营造网站的整体印象(4+1问检验法)

如何传达网站的整体印象?

主页设计的特殊情况

四、可用性测试相关问题1、web设计团队该不该讨论“可用性” (第8章)

结论:不该,浪费时间

现实:如信仰大战般无法验证,无法取得一致意见

原因:个人喜好的冲突;职位情绪的冲突

解决方法:

方式:测试,用数据说话

态度:多讲道理,理智讨论

共识:web设计无绝对好坏

2、如何进行可用性测试操作(第9章)

可用性测试现状:测试太少,太迟,要么就是出发点不对。

关于可用性测试的7个观点

知识点:如何区分焦点小组和可用性测试?

可用性测试具体操作:

测试前的准备:

测试用户数:3~4人,少人多轮

测试对象:一般站可宽松招募,特殊站针对性调整

测试地点:会议室

测试主持:性格合适的即可

测试观察:相关涉众

测试时间:关键阶段,趁早,经常性

测试内容:“理解”测试和关键任务测试

测试时的注意事项

测试后的相关工作

3、为用户考虑更周到(第10章)

什么是“好感存储器”

“好感存储器”有什么特点?

提高“好感存储器”的方式

降低“好感存储器”的方式

五、拓展:可访问性及其他(第11、12章)

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