博弈思维最早产生于古代的军事活动和游戏活动中。
在体育游戏中,经常会出现这种情况,即甲乙双方各出三个人进行摔跤比赛。
甲乙双方的领头人不是让自己的队员随意地同对方某一队员较量,而是先了解清楚对方三名成员的实力,并把对方三名成员的实力同己方成员的实力作客观对比,然后作出决定:谁打头阵,谁在中间,谁压轴,以自己的最弱者去对付对方的最强者,以自己的最强者对付对方的次强者,以自己的次强者对付对方的最弱者,保证二比一稳赢对方。
博弈中,双方各自希望获胜,都在进行数学推算和心理揣摩。有时推测正确,赢得胜利;有时推测错误,遭受失败。
所以,博弈不是单方面的想法和行动,而是对立双方之间的互动,是双方各自作出科学、巧妙策略或对策的数学推演。
博弈思维与其他思维方式不同之处还在于,它借助于概率论、统计学、组合论等数学理论,具有较强的自然科学性,也具有较大的难度。在很多情况下,它是一些数学大公式的推演,是数学模型的应用。