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高通怒发三款新处理器,这下更乱了……你知道了吗

  今天,在位于旧金山举行的 AI Day 活动上,高通是一口气拿出了三款全新的移动平台。这三款新品都属于中高端,日后很有希望出现在国产 1000 - 2000 这个价位的手机上。

  目前高通推出的 6 系、7 系骁龙 SoC 其实挺混乱的,目前市面上还不算过气的有 670、675、710、712,其中高通骁龙 670 和 710 相较于其他两款更落后一些。

  

  在中高端这一块,高通为了给厂商提供更多的选择是已经将 SoC 按照手机定价每 300 元一个档次做了细分,每个档次的产品都有一款中高端 SoC 与之对应。

  为了迎合国内厂商出新品的节奏,高通甚至是为国内手机厂商打造了所谓的「专属选择」,例如高通骁龙 712,这款产品的问世少不了他们和小米在背后的各种合作。这款 SoC 实际上就是 710 的一个「超频版」,它可以说是为小米「拼硬件、拼堆料」的策略量身打造的,最终它也由小米 9 SE 全球首发。

  如今,高通是对这一领域做了更进一步的细分。三款新品分别是高通骁龙 665、高通骁龙 730 和高通骁龙 730G。

  

  高通骁龙 665 这款产品的存在其实比较诡异,它取代的是高通骁龙 660。对于手机厂商而言,他们完全有高通骁龙 675、710 这些更好的选择,高通骁龙 665 作为一个高通骁龙 660,它的存在意义在哪呢?

  高通骁龙 665 用三星的 11nm LPP 工艺重新制造,CPU 由 4 个 2.0GHz 的 A73 大核和 4 个 1.8GHz 的 A53 小核构成,其大核主频相较于高通骁龙 660 来说反而要更低一些。

  GPU 方面高通骁龙 665 是升级到了 Adreno 610,其亮点在于支持 Vulkan 1.1,在续航能力上有着更好的表现,显然高通是在有意提升其在游戏方面的性能。

  在笔者看来高通应该是期望这款 SoC 出现在国内定价大约在 1200 元到 1500 元这个价位的产品上,这个价位的产品用高通骁龙 660 有些太寒碜,用高通骁龙 675 成本又太高了一些,不管是用哪一款,厂商都要做艰难的取舍。

  于是乎高通骁龙 665 这个 CPU 降级、GPU 升级,总体更侧重于游戏体验的 SoC 就这么发布了。它的发布有希望打破这种尴尬的局面,让这个价位的新品相较于旧产品能有一定的提升,同时厂商又能控制住整机的成本。

  需要注意的是,它在 CPU 上的降级对跑分有明显的拉低,它的总跑分比高通骁龙 660 要低了超过 10%,这意味着在 CPU 方面它被砍得稍微有一些猛,这可能会影响到日常的使用。

  

  在这三款新品中,高通骁龙 730 的发布是一大亮点,它是高通骁龙 710 的「正统续作」,高通骁龙 712 实际上只是高通骁龙 710 的「超频版」,它基本上没有对架构和 SoC 除 CPU 以外的其他部分做什么改动,它只是一个暴力拉高了频率的高通骁龙 710 罢了。高通骁龙 730 预计将会在今年的下半年正式接替高通骁龙 710 的位置。

  它是高通首次使用三星 8nm LPP 工艺制造的产品,CPU 部分为 2.2GHz 双核 A76 以及 1.8GHz 的六核 A55,这样的「2+6」设计能够更好地平衡性能与功耗,相较于「4+4」实际上要更为实用一些。

  根据安兔兔的实测,高通骁龙 730 在高通骁龙 710 的基础上提升了近 27%,CPU 部分在架构升级后性能是大幅提升,彻底让 7 系产品和 6 系拉开了差距。

  GPU 部分高通升级到了 Adreno 618,虽然光看型号它只像是高通骁龙 710 上 Adreno 616 的小改版,但实际上它在性能上的提升是比较大的,和高通骁龙 710 对比,GPU 方面二者有近 16000 分的差距。

  值得一提的是,在对摄像头的支持上,高通骁龙 730 已经支持到了 2200 万像素双摄和 3600 万像素单摄,相较于高通骁龙 710 有了进一步的提升,这意味着厂商在 1500 - 2000 元这个档次的机器上能够在摄像头方面玩出更多的新花样。

  高通骁龙 730G 这个产品其实挺有意思,不知高通是不是受到了高通骁龙 712 的启发,所以决定做这么一个特别的版本给厂商做「低价游戏手机」用。

  这款产品可以被看作是高通骁龙 730 的「鸡血版」,或是「超频版」,但它又不仅仅只是像高通骁龙 712 那样只超个频这么简单,它存在的意义是让更多的玩家能够以更低的价格享受更好的游戏体验。

  在 GPU 上高通对其频率上的拔升,使其能够在游戏中爆发出更强大的性能,这个差距能够达到 15%。根据安兔兔方面的数据,高通骁龙 730G 总体向教育高通骁龙 730 提升了约 4.5%。

  CPU 方面高通似乎是留了一手,如果这款 SoC 能火的话,高通可能会在后续用驱动进一步抬升其 CPU 性能,让其成为厂商手中的「香饽饽」。

  挺有意思的是在 730G 上,高通似乎是从硬件层面为游戏厂商提供了一些可用于检测玩家作弊的 API,支持「反作弊扩展程序」。随着手机游戏行业的日益发展,确实不论是厂商还是玩家,他们都对反作弊有着越来越高的要求。高通在 730G 上做的反作弊相关的新功能或优化应该只是一次试水,如果游戏厂商们满意并愿意使用它的话,日后这个功能应该会扩散到高通后续推出的更多 SoC 上。

  为了给玩家带来更低的延迟,高通骁龙 730G 在 WiFi 上也是做了一些优化的。

  综合来看,笔者估计高通骁龙 730G 是有可能遇冷的,因为它做的超频和优化都对不上手机厂商的硬需求,游戏体验终归只是手机总体用户体验中的一小部分,除非厂商要做低价游戏手机,否则他们不大愿意花更多的钱去换只有游戏这单独一方面的体验提升。

  高通骁龙 730 则毫无疑问会在下半年的手机中被广泛采用,厂商应该会将其作为主要的「次旗舰 SoC」。

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