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让幻灯片动起来(说课稿)

  海南省中小学信息技术
  《让幻灯片"动"起来》(说课稿)
  说课者:洋浦实验学校 李海豫
  尊敬的各位评委、各位老师,大家好!
  我说课的题目是《让幻灯片"动"起来》,我分以下五点来说:说教材、说学法、说教法、说教学程序、说课后反思。
  一、说教材
  (一) 教材的前后联系及地位
  本课是海南省中小学《信息技术》八年级(上册)第一章第六节的内容。主要教学内容有:能够对幻灯片中的对象设置动画效果;学会插入新幻灯片;学会对幻灯片设置切换效果。这节课的内容是在"插入声音与影片"的基础上,进一步学习它们的操作程序,是对上一节课的延续和深化,是在学生了解幻灯片基础知识之上的操作性的新课,是学生掌握应用幻灯片的关键。在今后的学习工作中,不论是大学毕业的论文答辩,还是走上工作岗位后的作品展示,都会经常用到。
  (二) 内容整合
  课本上使用的是powerpoint xx, 本节课我所使用的是powerpoint xx, powerpoint xx比 powerpoint xx操作方法更简便、内容更丰富、更充实。
  (三) 教学目标
  1、知识与技能
  (1) 能够对幻灯片中的对象设置动画效果;
  (2) 学会插入新幻灯片;
  (3) 学会对幻灯片设置切换效果。
  2、过程与方法
  通过学生动手实践、自主学习、合作交流,提高学生比较、表达、探究等方面的能力。
  3、情感态度与价值观
  (1)通过师生的互动交流,鼓励学生大胆探索,让学生享受到探索的乐趣,从而树立自信心;
  (2)同学之间交流合作的过程中,培养学生互相帮助、团结协作的良好品质。
  (四)本课教学的重点和难点
  重点:自定义动画、幻灯片切换(因为课题是"让幻灯片‘动’起来",这两点是这一节的核心知识,所以我把它确定为重点。)
  难点:自定义动画(因为学生没有实际操作过动画,对动画效果的设置不是很了解,所以我把它确定为难点。)
  (五)课时安排:一课时。
  (六)课前准备
  硬件准备:计算机网络教室
  软件准备:windows操作系统、多媒体网络教室
  素材准备:多媒体课件
  二、说学法
  (一) 学情分析
  1、初二年级的学生,电脑水平参差不齐,操作技能差的学生仅限于了解word及 excel的基本操作;而操作技能好的学生,吸收消化新知的能力较强,学习起来得心应手。
  2、幻灯片对他们来说是一种全新的操作程序,他们既有学习新知的兴奋感,同时又有所畏惧。
  (二) 学法指导
  1、 小步子、多练习:这种方式一方面能够直观、生动地反映情境,增加课堂容量;另一方面有利于突出重点、分散难点,增强教学条理性、形象性,更好地提高课堂效率。
  2、小组合作学习:基于学生的差异性,通过这种方式引导学生自主探究、合作交流、总结归纳。
  三、说教法
  1、任务驱动:根据本节课的教学目标、教材内容及学生的认知特点,在教学方法的总体构想上,我采用目前信息技术教学倡导的这一教学模式,以引导学生完成一个个具体的学习任务而开展课堂教学。
  2、分层教学法:根据学生电脑水平参差不齐的实际情况,我采用此方法。对于操作技能好的学生,我提高要求,增加"动作路径"的动画效果;对于操作技能较差的学生,我只要求他们掌握基本的"动画效果"和"切换效果"。
  四、说教学程序
  在本节课教学过程中,我打算安排以下四个教学环节:
  第一环节:整合内容、"魔法"引趣
  激情导入:"同学们,请大家注意啰,老师现要给你们上节课所学的幻灯片施‘魔法’。请大家盯住显示屏幕,看老师施出了什么‘魔法’?"
  "魔法"演示:
  1、上节课没有动画的幻灯片;
  2、有动画的幻灯片(文字飞入、小人跑步、切换效果)。
  (这样引入,创设丰富的现实情境,让学生体验所学知识与现实生活的联系,引起学生对学习内容的兴趣,再说魔法是学生非常感兴趣的东东,自然能吸引学生注意力。)
  第二环节:任务驱动、大胆探索
  问学生:"这些幻灯片老师都施了些什么‘魔法’?"这就是我们今天共同学习的内容——让幻灯片"动"起来。
  任务:各小组利用本节课的知识做一份演示文稿来介绍本小组成员及风采。
  主题:小组风采。
  要求:三张以上幻灯片,突出主题,有文字、艺术字、图片、背景、声音、动画效果以及幻灯片切换效果。
  (总体设想:"魔法"演示+设疑引思+小组练习)
  1、广播演示激活"自定义动画"的过程后,问学生"老师对这些文字施了什么‘魔法’?"(文字飞入)(重复过程)
  安排学生分组练习,完成《小组风采》中的文字部分的动画效果。
  (后面类似的活动基本按照"‘魔法’演示+设疑引思+小组练习"程序进行。)
  2、我们学会了"文字飞入",现在大家能不能自己想办法做"图片飞入"的动画呢?
  小组练习,合作交流,完成《小组风采》中的图片的动画效果。
  3、 "一个对象可以添加多种效果吗?" 动画效果可以"修改"或"删除"吗?
  按照"‘魔法’演示+设疑引思+小组练习"程序完成"自定义动画"内容的学习。
  操作技能好的学生帮助操作技能差的学生,共同完成《小组风采》中的自定义动画。
  4、"你会做老师给你欣赏的小鸡绕圈的动画吗?""动作路径的长度是否可改变?" (针对操作技能好的学生)
  (小组练习,合作交流,完成《小组风采》中的"动作路径"动画效果)
  设计意图:通过自主学习、合作交流,突出了重点,突破了难点,促进教学目标的完成。由于任务的开放性,提供了学生创造的空间,学生在可以完成任务中发挥自己的想象和创造性,通过任务的完成使他们很有成就感,从而激发他们的学习积极性。
  5、按照"‘魔法’演示+设疑引思+小组练习"程序完成"插入新幻灯片"和"切换效果"内容的学习。
  设计意图:让学生自主学习、合作探究,然后学生带着任务通过小组合作、实际操作等方式,逐步完成任务,使学生在完成任务的过程中不知不觉地实现知识的传递、迁移和融合。
  第三环节:完成任务、巩固应用
  1、让学生完成《小组风采》的练习。
  2、设问:四个问题组成一个问题链。
  (1)如何设置对象动画效果?
  (小组讨论+总结,先选中操作对象,然后再设置对象的动画效果。)
  (2)如何改变动画对象的出场顺序?
  (引导学生观察右边任务窗的变化,通过"小组讨论+总结"完成。)
  (3)怎样让"小人"从左至右"跑"过?(针对操作技能好的学生)
  (小组讨论+总结,"进入"、"退出"、"动作路径")
  (4)"自定义动画"和"幻灯片切换效果"有何不同?
  (通过"小组讨论+总结"完成。激发学生主动思考,应该比老师费力去类比更有效。)
  设计意图:让学生逐步体会到自定义动画与幻灯片切换效果之间的差别,并能在具体情境中合理选用,巩固了本节课的重难点。通过逐层的设问,让学生在自主探究、独立思考的基础上,进行小组讨论,给学生充分表达个人对问题的认识和理解的机会,对于学生的回答给予更多的激励和表扬。
  第四环节:成果展示、课堂小结
  各小组派出代表通过网络教室演示系统展示他们的作品。同学之间相互交流、点评,让学生相互学习、相互促进、共同提高。
  引导学生从知识和方法两方面进行小结,教师根据情况再进行补充。
  设计意图:通过学生作品展示,激发学生的学习热情,激活课堂气氛,使课堂教学达到最佳状态,让学生体验到了成功的喜悦,树立了自信心,也学会了合作,培养他们在合作中懂得欣赏他人的一种品质。
  五、课后反思
  本节课我的教学思路是通过创设问题情境引导学生自主探究,完成学习任务。通过学生动手实践、自主探究、合作交流的方法,顺利地完成了教学目标。学生能够对幻灯片中的对象设置动画效果;学会了插入新幻灯片;学会了对幻灯片设置切换效果。同时在学习的过程中,通过师生互动、生生互动,培养了学生团结协作、大胆探究的品质。使学生树立了自信心,获得了成就感。这节课我最成功的做法就是采用了"任务驱动"这一教学模式和"分层教学法"。
  "任务驱动"这一教学模式,是让学生带着任务、目的去学习,避免了学习的盲目性。同时,针对学生电脑水平参差不齐的状况,我尊重学生的个体差异,采用分层教学法,因材施教,因人施教,达到共同进步的目的。
  当然,课堂不可能只是老师教学设想的电影再现,因为学生的个体差异,课堂必然会生成一些新的问题,这些问题是老师无法预设的,因此这节课还有一些不完美的地方,有待我们去探究。

中学历史教学现状思考从教学方法看还比较单一陈旧,学生的主体地位体现得不够突出很多教师,尤其是偏远地区的教师在教法的使用上仍是传统的单一型,即以讲解法与讲述法结合为主,学生的调动很不够,突出的是教师的主历史教学的求异思维新探教学一致性原则是师范教育的重要内容之一,也是中小学教育教学必须遵循的基本规律。中小学各科教学或多或少有求异思维能力方面的训练,但是不够突出,重视不力,教学方法不得体,历史教学尤其如历史教学与研究性学习在教学中如果能始终体现以学生为主体,以学生发展为本的研究性学习,学生的自主性探索性学习就能得到充分发挥,而过去历史课教学中以教代学,教师满堂灌的现象将会成为历史。在课堂教学设计中,求异思维在教学过程中表现为积极的创新性和大胆的开拓性原因和结果是事物现象之间的相互联系相互制约的普遍形式之一,从广义上说,因果联系仅仅只是世界性联系的一个极小部分,而相互作用才是事物真正的终极原因。学生只有掌握了事物的现象本质和某些关于对外关系的规律与认识中国古代史是世界历史的一个有机组成部分,因此,中国历代封建王朝必然要与亚非欧一些国家发生这样或那样的直接或间接的有意识或无意识的联系。这种联系表现为政府或民间的人员往来经济文化的交合作学习让学生辩论科学的学习必须通过对话沟通的方式,大家提出不同看法以刺激个体反省思考,在交互质疑辩论的过程中,以各种不同的发法解决问题,澄清所生的疑虑,逐渐完成知识的建构,形成正式的科学知识。所以新课改学生课堂互相评价要在推进素质教育的过程中,笔者以学生课堂学习的相互评价为突破口,把学生引导到评价中去,把评价的权利交给学生,让学生在评价中交流,在交流中学习,在学习中发展,落实学生在课堂上的主体地在思想政治教学中培养学生的信息素养在思想政治教学中培养学生的信息素养明溪一中陈海鹰在信息化社会的今天,信息素养已成为现代公民整体素质的一个重要组成部分,迅速地筛选和获取信息准确地鉴别信息创造性地加工和处理信息,将是历史教学需要反思教师始终是要站到讲台上去的,课上的好坏与否是检验教师的优秀与否的重要标准之一。因而就需要对自己的课堂行为作出反思,以便能及时发现错误,改正错误,提高自己的教学效果和水平。我开过一堂活动性原则教学的体会活动是发挥学生主体作用和让学生在各自的最近发展区(学教应走在学生发展的前面)充分发展的保证。活动既有个体与自我关系的反思重建,又有个体与周围世界关系的实践,是动态开放的学生必须依生教育就是培养习惯播种行为收获习惯,播种习惯收获性格,播种性格收获命运。也就是说好的习惯可以成就人生,坏的习惯可以葬送人生。确实如此,通过学习中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设若
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