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为什么很多CS高手开局时,都要等时间过12秒时再买装备?

  手机码字不易,无耻求赞官匹双AK来强答一波(捂脸
  CS:GO表面上看是一个单调重复的FPS游戏,枪械单一,地图更新还贼慢。
  但在我的理解中,其内核,更像一款即时战略游戏。
  之所以这么说,是因为CS真的处处皆学问(认真脸
  拿投掷物丢法来说,从哪丢,什么时候丢,什么角度丢,对哪条缝,加力还是减力,瞬闪还是地板闪等等都是需要专门去了解学习以及付出几十次的练习和实战检验的。
  其余的什么走线,佯攻,跳步,漏音之类的我也不再赘述了。
  在连续快节奏的十几轮场次下来之后,在双方建立了经济差,地势优劣之后。对于任何一方的选手,在每一轮起枪前,需要考虑双方的经济差,队伍进攻或防御的空点,敌方狙击手可能的架点。
  除此之外,还要遍历队友经济情况,分析取胜可能,是P90rua,rua,rua,还是gay gun老老实实架点;是满甲沙鹰,还是无甲吹风机。这都是你不得不考虑的。
  1 2s,经验老道的高手已经走完了整场比赛。
  你问我?我当然是看哪个伙计强起大狙跟在后面吃屎啦。
  首先这个游戏内的买枪有个前提:
  即购买区域是个范围,只要离开区域前进行购买就足以完成购买行为。
  同时每回合开局的冷却时间有十几秒,而买枪动作对于熟手来说甚至不用一秒,所以买枪这个动作属于大脑思考中优先级最低的。
  那么在它之前发生的分以下几种情况:
  1、指挥
  往往在这时候由经济计算来进行武器战术安排;
  2、队友
  有时还在交流,往往观众看到已经开始新一局,但队伍里可能还在总结讨论;
  3、自我
  沉浸在刚才的战斗抉择情境中,给自己冷静思考几秒钟的时间,以全新的心态进入新的战斗。
  4、纪律性
  有时比赛现场会发生意外情况导致技术暂停,因为暂停规则(这里不赘述)的原因一般都是在开局的冷却时间里,而在暂停期选手虽不能交流但还是可以四顾周围或者从其它渠道得知对方起枪情况来猜测战术安排,所以有些队都是延迟到最后几秒起枪,虽然这种作用不知道是否真的有想象那么大,但对于细节锱铢必较的队伍还是存在的。
  不知道我的观点大家是否认同,欢迎大家留言讨论。
  如果是比赛的话,是花一两秒看钱,队友钱不够就不起枪了,这个叫eco,经济局……如果是战队,花的时间更多,队长会语音指挥
  归根结底的原因是要等指挥决定是起枪还是半起还是纯e,这基本常识真的没什么可说的,1.6年代只要是打过职业的人都是这样过来的
  因为有经验的玩家都知道,csgo里的5个人,不是5个人,是一个团队,决定你装备什么枪械道具的,不是你的需要,而是团队需要。
  避开抢购高峰期,当然是等打折促销啊。
  等指令
  简单的说就是算经济,不止算自己更要算对面,对面这把经济是eco还是起大枪
  也不是说等时间,而是在商量这局的战术,我们以前宿舍对打,开局都会互相问下谁缺钱,队友会帮忙买枪丢地上,然后才是跑点同时买装备,自己的装备买完确实用不了一秒。
  根据优惠券选择买什么枪啊

红色警戒机制介绍各种护甲及它们的特性,打出最高的伤害这一期要说的是红警的护甲机制。具体这个护甲到底是个什么概念,且听我从头说起。另外,这期是干货哟,还不点赞收藏保存?护甲概念首先我们看坦克代码的时候总是能找到一列代码armorarm红色警戒单位介绍超时空矿车和灰熊坦克那些你不知道的冷知识对上篇文章补充一点,奴隶矿车是无法被蜘蛛伤害的,部署时可以让工程师维修,也可以受到狙击手的毒雾伤害,甚至可以被辐射工兵歼灭。既然之前的两篇文章分别说了酥军的矿车和尤里的矿车,那么这红色警戒心灵终结新手教程让你无基础入门心灵终结(第一期)这期带来的是心灵终结的新手教学。即使你是从红警原版刚转来的心灵终结玩家,或者在原版本来就菜,或者刚入坑,看完这个系列,绝对可以让你无基础快速入门心灵终结。这期主要讲四反,也就是单位红色警戒单位分析航母和无畏舰,一对海上老冤家接之前一期,这期来分析无畏舰和航母。单挑先说单挑,有人说无畏舰压着航母打。原地站撸航母肯定干不过无畏舰,但凡有点技术的都会走位。而无畏舰的导弹无法实时跟踪,非常容易躲避,几乎没有命红色警戒单位介绍战火的浪漫之天启坦克进化史上一篇文章说了红警2原版和尤里复仇版本里的天启坦克,这两个版本的迭代天启坦克基本上没有什么变化,然而说红警怎么能不说某辉和心灵终结?今天咱们就来说说某辉,红警3和心灵终结系列里的天红色警戒基洛夫飞艇照进现实原型和相关装备这一期回归老本行,从红警里看军事。从基洛夫飞艇说它的原型及名字里带基洛二字的武器装备。飞艇法国人亨利吉法尔于1852年发明并制造了世界上第一个飞艇,这个飞艇形状似橄榄,长44米,最红色警戒单位介绍英国专属特色狙击手没错,今天要说的是英国的特色单位狙击手。说英国的特色单位是狙击手我并不怎么惊奇,因为英国在一战中有一位传奇狙击手沈比利。然而人家出生于澳大利亚,父亲还是华裔的,有兴趣的可以自己去查从原版到心灵终结,黑鹰战机和入侵者战机的进化史从2000年红色警戒二第一版,原版1。0发布,再到去年年末心灵终结3。3。5更新,历经了二十余年的时间。虽说心灵终结不是正版版本,只是一个mod,却十分的优秀,相比原版是有过之而不红色警戒单位介绍战火的浪漫天启坦克说到天启坦克,大家脑子里肯定会浮想出这些词语,花瓶,龟速,高科等。然而,我们真的了解天启坦克吗?它那两门炮到底是怎样的威力?防空导弹真的是照抄多功能的吗?后续的版本又有怎样的改进呢红色警戒单位分析幻影光棱一对好兄弟今天就把幻影和光棱这两个单位一起介绍。为什么这么介绍呢?因为幻影和光棱从古至今都是好兄弟,从原版1。0一直到如今的心灵终结3。3。5,简直就是管鲍之交,总能看到他们两个形影不离。幻刘华强买瓜鬼畜红色警戒心灵终结之乌拉甘买大碟子今天七夕,水一期,来个刘华强买瓜的鬼畜版乌拉甘买大碟子,下期willbesoon前排提醒可能要素过多(厄普西隆和焚风自古是冤家,而乌拉甘和拉恩作为各自阵营高攻高防的代表,更是互相看
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