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《Echo Combat》:没有晕动症的零重力射击游戏

《Lone Echo》和《Echo Arena》最初在2017年登陆 Oculus Rift ,并为虚拟现实带来了沉浸式零重力运动。这样的移动机制并没有令我产生 晕动症 。

现在,Ready At Dawn工作室将于11月15日为 Oculus   Rift 带来《Echo Combat》,一款基于竞技场的零重力射击游戏。我在最近的Oculus活动中体验了这款作品,并认为它是VR中最令人感到愉快的多人游戏体验之一。

这款团队射击游戏是“Lone Echo”宇宙的延伸,并将在2019年推出单人模式的续集《Lone Echo II》。在这款独特的第一人称太空战斗射击游戏中,你将扮演一位未来派的军事机器人。《Echo Combat》以《Lone Echo》和《Echo Arena》的核心机制为基础,并提供了在零重力空间中飞行和战斗的感觉。

Ready At Dawn今天为游戏带来了全新的地图Combustion,并提供了新的游戏模式Capture Point。分别包含三名玩家的两支团队将互相争夺中心点。当一支团队成功抓住这个点后,他们就可以在整个地图中自由移动,但需要确保中心点在自己的控制之下,因为对方团队会试图抢夺它。

我完成了游戏教程,它教导我如何在VR中四处移动。你需要借助Oculus Touch并通过推拉的方式实现移动。你将在零重力环境漂行,直到你撞到某人或某物。你可以寻找最有利的位置并射击对手。我喜欢在侧翼射击敌人,并十分享受扳动扳机键的感觉。

运动和射击非常准确和灵敏,让你感觉自己仿佛就在VR中进行实时战斗。当然,你身上的枪伤无数,但学会了如何躲藏,然后攻击,并再次隐藏起来。

《Echo Combat》以三局两胜定胜负。赢得两轮战斗的团队将赢得整场比赛。游戏的公测从今天开始,并一直持续至当地时间9月29日。

在公测期间,玩家只能访问最新的Combustion地图。但当游戏于11月15日正式发行时,Combustion Capture Point地图和Fission Payload地图都将向玩家开放。游戏售价10美元。

文章来源:映维网

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