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永别晕动症!《Eye of the Temple》上架Steam

如果诸位曾经对VR游戏行业的新闻多多关注过那么一段时间,应该会记得有开发者提出过“原地漫游”类型的VR移动方案——简单来说,这类方案通过在游戏内人为设计各种转向路线,让玩家在探索的过程中不断改变前进方向在原地打转,从而在不采用传送或者平滑移动模式的前提下有效降低VR体验的空间面积需求;不难想象,这种大幅提升设计难度的方案势必难以推广,因此众多开发者在秉承思路的同时纷纷改弦更张也是预料之中——今天介绍的《Eye of the Temple》就是一个典型的例子。

《Eye of the Temple》的内容并不复杂:我们化身古迹探险家来到一处由“滑块”构成的神庙之中,利用火把和鞭子(没错,印第安纳的套路)破解机关不断前进;由于所有的活动都是发生在方圆一步以内的“滑块”之上,因此我们需要主动移动的距离非常短,也算是从另一个角度实现了“原地漫游”的设计理念。

作为一部成本有限的VR游戏,《Eye of the Temple》的游戏画面算不上出类拔萃,但至少清爽干净的印象还是能确保的;另外,从官方Trailer呈现的内容来看,这部游戏应该支持MR录像,有经验的主播可以玩出一些新花样来。

《Eye of the Temple》预计将在2019年发售,支持HTC Vive、Oculus Rift和微软MR设备,《夺宝奇兵》的粉丝可以先关注为敬了。

来源:87870

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