11.11中国剁手日,除了有往常一系列劲爆的电商购物优惠外,微软在X018大会上宣布已经收购黑曜石娱乐和InXile两家独立游戏工作室。
其实,这两家算不上是微软今年收购的第一批游戏工作室,在今年E3 2018上,微软就宣布他们收购了Ninja Theory、Compulsion Games、Undead Labs、Playground Games和The Initiative等多家游戏公司,其中最大的收购就要数Ninja Theory,这家公司曾经研发出了我们熟知的《地狱之刃》与《新鬼泣》。
看来,微软在收购脚步不但没有停止,还加快了步伐。如今,微软旗下的游戏工作室总数已经增加到了13个之多,这不但充实了微软目前在RPG领域的地位,也补充了Xbox目前的短板。
黑曜石工作室一直以打造出色的RPG游戏而著称,旗下知名游戏有《无冬之夜》、《辐射:新维加斯》、《永恒之柱》等;inXile Entertainment也是一家优秀的RPG游戏工作室,代表作品为《废土2》。
黑曜石娱乐和inXile娱乐是两个很不错的RPG游戏开发商,看得出来,微软目前也是在不遗余力地努力打造它的第一方团队。
微软并未披露这两笔收购的财务条款。但除此之外,微软近期还展开了其他一系列收购,主要着眼于游戏、人工智能和开发者工具领域。即便是在这两笔最新交易之前。2019财年也成为微软自2003年以来收购开支第五高的年份。
微软表示,黑曜石娱乐和InXile两公司将会继续独立运作,以尊重各自企业文化。进入2018年,微软Xbox频频出拳,大量收购第三方游戏制作公司进入微软旗下。
截止到今日,微软游戏工作室(Microsoft Game Studio)旗下以收入13家游戏开发组,包括一个新建的制作组The Intiative。相信从明年开始,微软的Xbox业务部门将会有大动作。