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Qualcomm XR大赛分享:把人口、GDP在VR中可视化

来源:映维网 作者 颜昳华

在第一届Qualcomm XR大赛之Qualcomm & PicoXR创新应用大赛中,来自南京大学虚拟现实社团队研发了一款数据可视化产品——《VR数据可视化》,不过很遗憾因为完成度低而未能进入决赛。今天我们有幸采访到了南京大学虚拟现实社成员曾子芮,分享更多有关参赛作品的细节。

1. 问:请简要介绍一下你们的参赛作品

曾子芮:Demo版本中包括两个房间,每个房间中有一些球体球体的贴图是各国的国旗,在第一个房间中球体体积等于国家面积,重量等于国家人口;在第二个房间中球体体积等于国家人口,质量等于国家GDP。球体之间或与房间壁之间会发生完全弹性碰撞。按Touchpad键可以向手柄前方前进。按App键可以拿起最近的一个球,此时在球体上方会显示国家的一些地理信息。当到达墙壁处时,会移动到另一个房间。

2.问:参赛中碰到的挑战有哪些,又是如何去解决

曾子芮:由于一开始高估了VR一体机的计算能力,原来的球体使用了玻璃材质的Shader,在只有少量几个球体时运行流畅,但当增加至约200个球体时帧率极低。之后修改成了金属材质,并适当减少了球体数量(仅显示一些主要国家)。

3. 问:对于你们的参赛作品,你最欣赏的是什么

曾子芮:现在有许多视频或图表的数据可视化,但由于有时数量级相差过大,反而不容易有直观的感受。而假如使用VR进行数据可视化,一方面可以使人直接在三维空间中对比数据的大小,另一方面方便对比一些数量级差距较大的事物(例如中国的人口约是梵蒂冈的1000000倍,通常的可视化往往难以兼顾,但使用球体的话分别是半径为1米和1厘米的球体,在VR中一目了然)。在本程序中,通过替换CSV表格即可可视化不同的数据,因此也可以用于各种不同的数据可视化领域。

4.问:参赛中最大的收获是什么

曾子芮:增加了VR开发经验,也认识到了目前VR一体机算力都局限性。

5. 问:请简要介绍一下你们团队

曾子芮:南京大学虚拟现实社现在有20多个成员,拥有SteamVR、Pico、Huawei、Quest平台的测试设备和开发经验。

6. 问:第二届大赛已启动,是否会参与第二届大赛

曾子芮:会参加下一次大赛。

PS:第二届Qualcomm XR 创新应用挑战赛已经正式开启报名 https://xr.qualcomm-challenge.com/

原文链接:https://yivian.com/news/72398.html

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