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 当动漫遭遇互联网

导读: 互联网给了新生代动漫另一种生存方式的可能性选择,动漫以新的形式填充了人们碎片化的时间,大众的语境正在被动漫的亚文化浸润和渗透。有多少人是在漫画的陪伴中走...(展开)

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 「硬件复兴」产品带来的启示

[核心提示] 在互联网发展、社会进步的前提下,硬件才能得以复兴。软件、硬件、互联网,三者相互促进,将使我们享受到更加智能的生活。那么哪些硬件相关的产品,能给我们...(展开)

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 18年,中国互联网的产品墓场

互联网逐渐在由一个新生事物转为日常生活的一部分,曾经谈“网”色变、要用电击去治疗“网瘾”的昨天尽管荒诞,却也融入到了历史的痕迹当中。那些曾经闻名遐迩的落败者在这...(展开)

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 抢占家庭多媒体空间

随着互联网产业的发展,各公司都在研究新的趋势,抢占入口一直是互联网产品中兵家必争之地。在虚拟世界入口局面越来越难打开的状况下,软件与硬件的结合又是一个新的试水。...(展开)

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 移动营销革命中的新策略

[核心提示] 技术的发展必然催生出更有效的运作方式,帮助我们在移动端实施营销方略。到底移动营销的未来是什么样?云平台的概念或许会给我们一些启发?移动营销革命智能...(展开)

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 表情经济学

在LINE、微信、Path等纷纷开始售卖表情赚钱时,如何解释这股表情潮流?这门生意的本质是什么?1700万美元,这是LINE在2013年第一季度直接售卖表情所得...(展开)

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 窥视浏览器的产品形态变化

浏览器从 1990 年诞生到现在,它已经成为了互联网的入口级应用,在操作系统这个大圈子里画出了自己的圈子,与浏览器所关联的网页标准、商业模式和平台普及,这其中的...(展开)

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 互联网金融变局初现

[核心提示] 互联网公司试图掌控一切,包括你的钱包。传统商业银行会否如比尔盖茨所说,成为21世纪灭亡的恐龙?“网络即社会”,互联网公司的野心已经昭然若揭,他们试...(展开)

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 UGC向左,PGC向右?No,两...

UGC和PGC两者并不矛盾,不但并行不悖,而且需要相辅相成。一个成熟的互联网内容向产品,不论网站还是社区、视频平台、音频平台、甚至新形态下的媒体,莫不如是:UG...(展开)