通过物理触点来优化服务设计流程,归根到底还是要以用户为中心。本文笔者将从三点来讲述:如何通过物理触点来优化服务设计流程?
一、什么是触点?
触点是用户通过各种接触细节了解服务。通常将服务触点分为:物理触点、媒介触点、服务人触点。
物理触点:是物理世界中人可看到的一切元素:标识、logo、桌椅、空间结构、色彩等。
媒介触点:是在接触这个服务过程中,我们攻过其他媒介:宣传单、网络、口碑品评等。
服务人触点:是服务过程中,对于服务人间与用户接触的服务感知点。
我们通过以上服务感知进行统一调配和把控,传递给用户服务优秀的价值观感。
服务体验的第一印象,往往由触点引发,而不同用户的触点感知不同。在这个过程中,我们通过各个触点的设计从视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉来吸引和打动我们的用户。
二、建立用户为中心,物理触点的优化
物理触点并不是装饰那么简单,有基本逻辑存在。
1. 本能上打动用户的初步好感
(1)所谓本能就是美感,基本协调色调统一,符合品牌传递的情感,别偏离。
如图:迪士尼园区的建设,细节到指示牌、路灯等,都符合迪士尼动漫的感觉,非常注重文化输出的一致性。
(2)信息准确传递一致性、稳定、舒适。
提示标语统一、装饰的统一可以使用户能够快速理解产品,快速形成认知结构,不用产生认知负荷。
如图:小木屋设计,通过空间设计强化品牌理解。住宿区、活动区、服务区域能快速识别出来,不会产生分不清的情况。
2. 行为将客观空间变成行为空间,Touch会带来情感
对于购买线下产品来说是强交互行为,会出现更多溢价的可能。这时候在设计空间时候要注意打动用户产生触摸的冲动,从而让用户对产品形成情感。客观空间到行为空间需要一次性浏览,行为空间到认知空间就需要一次亲密接触。
如图一:以前的超市上层下层都摆放着不同的物品,但是迪士尼的展柜从上到下都是一样的物品。因为迪士尼考虑到家长带小孩一起游玩,货架上下物品一样是考虑到孩子的高度,为了方便孩子的购买。
如图二:迪士尼在玩具包装上有一个洞,很刺激小孩点击,这种亲密接触很容易出发购买。在外面看到的和孩子触摸产生的购买意愿是完全不一样的。
3. 反思打动用户的文化情感,产生文化共鸣
比如一个人来家里做客,可能觉得各个方面都招待的很好,做的没有任何问题,但依然无法保证情感上是否跟你走的很近。
同理,线下购买产品,用户的购买行为是非常感性的。这时候提升服务体验就要求我们研究提供关键性器物的温度、重量、密度等,在服务中加入一些触点来增强购买行为。
(1)不同温度带来的情感不同。
例如:去做客,给一杯冰水和一杯温水,在情感上就会产生不同的变化。大多数情况下温水更容易给人带来体贴关怀的情感。
(2)复杂和简单传递不同的情感。
例如:信息传递的比较慢会喜欢复杂的物品,相反信息传递的比较快会喜欢简单。
(3)粗糙和光滑传递不同的情感。
例如:洗面奶故意加大颗粒,给人以磨砂的感觉,就是通过粗糙的触感找到服务的爽点。
(4)冷暖不同色调给人不同的情感。
例如:北方寒冷,可能更喜欢暖色光,能勾起人们的感性,形成购买;冷色光容易勾起人的理性。
(5)轻重带给人不同的情感。
例如:面包店试吃,有小块的糖和大块的面包,大块面包的转化率会更高,如果在给人试吃的时候在配上一个有重量的纸盒子,感觉会更好,用户的购买意愿会增加。
(6)与本地文化结合,产生共鸣。
例如:上海、成都、武汉等地星巴克旗舰店的设计就是星巴克文化与当地文化融合,更贴合当地人亲近感。形成“本地化”,这与星巴克文化“探索”基因相吻合。
三、后记
服务设计是一个链路,一个完整的系统。在这个链路上存在许多触点,这些触点就是提供者对接收者的一个服务点。
客户体验过程可能在银行、机场、办公室、厕所、咖啡厅、医院、零售店等,服务设计将人与其他诸如环境、行为、物料等相互融合,并以人为本的理念贯穿于始终。