昨天我开始正式玩抖音,为什么是昨天才开始呢?因为此我也像其它人一样,有空才玩,只是玩,娱乐而已。
记得半年前,我一学员就开始玩抖音,都是200万的播放量,他也通过抖音招到了3年代理商,也算是有结果,关注的粉丝有几千人。
我之前也注册了3个号,有2个号只发了几个视频,就有一万多粉丝,或我居然没在意,也没重视,直到最近越来越感觉到,又要错过红利期了,才马上开干。
虽然我也追求完美,例如,背景,服装,口型,字幕等等,可我为了完美的结果是,一个月过去,发到不到20个视频,粉丝还是1万左右,没动静,这可不行。
为了快速出结果,最好的办法是大量测试,前天发了10来个视频吧,涨了2000多个粉丝,很多咨询,也有很多直接加了微信。
可见效果还是不错的,我前天的想法是,一天发15条,3个号,每个号5条,我昨天早上了15条后,我就否定了这个想法,我要每天每个号发15条,一天发45条,一个月是1350条,是吧?
想超越对手,最简单的逻辑是,先在数量上超越对手,然后在质量上超越对手,最后在粉丝量上超越对手。
在网络上营销,无非就2点,要么你学会搞流量,要么你学会搞粉丝,这2个你擅长任何一个,你就能轻松赚钱。
那既然抖音现在还有机会,最好的策略就是大量测试,快速试错,就能马上出结果,用实战去验证,用实战去进步。
当然,基本逻辑还是有,例如:
1、主题一致
不管发什么内容,和名字,和用户群,全部保持主题性质一样,不能东发生活,西发工作,这样肯定不行。全部要发一样的风格,一样的主题。
有用,有趣,取任意一条。
2、作品框架
我的作品框架很简单,也很好操作,所以的作品都一个意思,要么让你开心,要么让你学点东西,我的定位就是分享者,传播者。
那既如此,我的作品就是知识点或解答题,框架就简单了:
1)一开始给用户提问
2)直接解答这个问题
3)让用户的提问或反问用户
是不是很简单?
3、互动模式
抖音的推送机制最直观的有3点:
1)点赞
2)评论
3)转发
这就是互动,怎么让人参与互动呢?
1)作品有货,用户自然点赞
2)主动提示让用户点赞或评论
3)在内容中设计互动形式
例如,你想获得抖音赚钱电子书吗?回复1,送给你
其实这些套路和公众号的如出一辙,没有什么区别,就是要作好作品,内容有料,就能获得用户的互动。
当然,抖音要比文章刺激用户,时间短,一般是15秒到60秒,有音乐或有声音,更具体,如果出镜,更真实。这个维度确实比文章更立体。
对于90%的的人来说,刚玩抖音是很难提高作品质量,就好比一个人从不写文章,一上来你就让他写出高质量的文学作品,这肯定是很困难的,所以我的理解是,从简单开始。
分4步操作:
1、先搞清楚定位方向
我的名字叫:聊创业,这个名字和主调很简单,主题很明确,可以聊的东西很多,用户很具体。创业者。
2、搞定内容素材源
5年实体店创业,10年网络营销创业,有这15年经验,再加了这些年大量的学习和交流,可以分享的内容很多,包括我自己的大量的付费社群在运营,全是好的素材来源。
不怕没有内容。
当然,你还可以从这3个地方获得素材:
1)书上或TED等大量高质量视频中
2)去听课,报课吧,全是干货
3)在行业网站搜集100个问题吧
最少,你可以先完成100个视频吧?
3、设定每天产出作品数量和模式
这个很重要,一开始就要想明白,你要用哪一种模式,你会每天产出多少作品,定好了,就在固定时间,固定地点,去固定产出作品。
不要东发一条,西发一条,这样效果差,几天你就玩不下去了,真的。
作品模式就3种:
1)纯字幕视频
2)PPT+音乐
3)真人出镜+字幕
我用了2种半模式,什么意思?纯字幕每天15条,搞了,PPT+音乐,真人出镜,没搞字幕,为什么?
我早就拍了大量视频,因为加字幕这活太麻烦,主要是不习惯这种工作模式,我心清楚的很,为什么?
我喜欢随心分享,一讲就是30分钟或1小时,这要是配字幕得费多大事,当然,我可以找人帮我配字幕,可是我还觉得我的作品不够好,所以……没搞。
当然,抖音不需要那么长,可在手机上配字幕,用手打,一个个字加,也不爽,在电脑上加才方法,试试吧,这2天争取习惯这个模式,把真人出镜加上字幕,因为这样效果更好。
干吧~~~
4、购买付费工具
如果你想通过抖音来赚钱或搞粉丝,一定一定要舍得付费,一个字说软件才多少钱一年?328元,一天不到1块钱,居然很多人不舍得,到处找免费的,我也是醉了~
等你找的这功夫,视频我都发了几百条了,别找了,付费才是最高效的工作方式~
你开始玩抖音了吗?