所以,想要搞懂节奏是个什么东西,你得要掌握情节和人物的设定技巧,同时还要注意对人物的刻画。
下面,我来分享2个方法来说明一下,该如何掌控情节+如何合理的填充人物?
很多人在设计情节的时候,肯定遇到过这样的问题。
情节有了,但是怎么想都想不出来需要哪些出场人物,或者是出场人物想得太过简单,导致情节看上去很烂。
其实,这个问题最主要的原因还是在于,你对情节的整体掌控力是不足的,换言之,在情节方面,你的构思还是比较混乱的。因为混乱,所以就出现了不知道该如何下手或者草草下手的情况。
那遇到这个问题该怎么解决呢?
首先,得要明确一点,你设定的每一个桥段,都需要先将桥段的初始状态和最终结果给确定下来。
这里教大家两个方法,其一,推导法;其二,拆解法。
1:
推导法
何谓推导法?
言下之意,就是在事先确定该情节的初始状态和最终结果的前提下,通过推导的方式,将情节的整个过程进行丰满,将情节中涉及到的人物一一补全。
这么说,可能你不是很理解。按照国际惯例,我还是举个科幻末世的例子助于大家理解。
比如。
末世爆发一个月之后,爷爷不幸被坏人所杀,按照爷爷临死前的嘱托,小A得要从S市赶到B市,去见一个爷爷的老朋友——老C,老C有个很重要的东西要交给小A。
以上面这个情节我们来分析一下。
首先,我们先确定一下这个情节的初始状态和最终结果。
初始状态:末世爆发一个月之后,小A的爷爷死了,按照他的嘱托,小A得要去找老C。
最终结果:小A从老C那里成功拿到那个很重要的东西。
现在,我们用推导法将这整个情节变得丰满起来。
ps:这里需要运用到一个小技巧,即逆推或反推(言下之意,就是从后往前推)。
小A想要从老C那里取这个很重要的东西,那必须得知道老C住在B市的哪个地方。
小A想要得知老C住在B市的哪个地方,那必须得赶到B市才能打听到这个消息。
小A想要赶到B市,那必须得确定该通过何种方式到达B市。
小A想要通过某种方式到达B市,那就必须得确保自身的安全,并提前做好被丧尸或异兽拦截的各方面准备。
小A想要确保自身的安全,那就必须通过某种方式强化自身能力或团队的整体战斗力。
小A想要通过组建团队的方式赶去B市,那就必须得确定有哪些人员配置。
小A想要找到预想中的人员配置,那就必须得事先培养一批骨干力量。
......
按照逆推的思路,也就是从后往前推,会因此延伸出很多小情节。如果只是单纯的写小A直接就从老C那里拿到了那个重要的东西,那肯定是不够入味的,也是不够吸引人的。所以,通过推导法的方式,让以上这个情节变得更加丰满了起来。
可能,有的同学忍不住要问了。
“蜀黍,情节上是变得丰满了,那人物搭配上该如何变得丰满呢?”
其实,对于悟性高的同学来说,这个问题的答案在我用“逆推”的时候就已经出来了。
你们好好想一想这个问题,情节是靠什么来推动的?
没错,就是人物。
既然我在上面已经将情节给丰满起来了,那人物的选择和设定不就成了填充式的工作了吗?
比如。
小A想要通过某种方式到达B市,那就必须得确保自身的安全,并提前做好被丧尸或异兽或者其他因素拦截的各方面准备。
01 如果遇到丧尸,该怎么办?
解决这个问题很简单,想要解决掉丧尸,肯定得需要有人进攻,有人防守。
谁进攻?可以设定个人物。
谁防守?也可以设定个人物。
谁和谁打配合?又可以设定几个人物。
02 如果遇到意图不轨的团伙,该怎么办?
期间,可能会涉及到一些局外人?也可以设定N个人物。
03 如果遇到突发事情,该怎么办?
比如吃的没了、弹药不足了、车没油了、遇上某个幸存者基地需要支援......
2:拆解法
何谓拆解法,顾名思义,就是将单一或复杂的情节拆解成N个细小的情节,然后,打磨这N个细小的情节,就可以将整个情节给丰满起来。
拆解法,在写大纲或者写简介的时候,用的很普遍。
具体该如何做呢?
比如。
末世爆发后,小G从一个废柴慢慢成长为了一名九阶强者,缔造了属于自己的传奇。
在这个例子中,小G成长为一名九阶强者就是一个很大的情节。
下面我们用拆解法将这个大情节拆解一下。
ps:这里需要用到一个关键词,叫关键事件。何谓关键事件?就是对整篇小说来说,能起到重大转折作用的事件。
小G想要成为一名九阶强者,那必须得经历1-9阶的成长经历。结合关键事件,那可以将小G每次成功升级到下一阶等归为关键事件。这样一来,这个大情节就可以拆解成9个关键事件。
按照上述所说的,以此类推,再对这9个关键事件继续拆分。
......
按照拆解法,上面的情节会延伸出很多细小的情节,因为篇幅问题,这里就不赘述了。
大家可以试着用拆解法练一练。
如果你理解够深,将推导法和拆解法结合一下,那你的情节和人物,比起之前会变得更加丰满。
节奏,这东西听上去挺唬人的,但是说到底还是情节和人物。只要这两点你把握好了,小说节奏只会被你掌握的得心应手。
深夜上干货,不知不觉就已经2000多字了。
还是老毛病,只要一开写就像脉动一样,根本停不下来。