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设计(分页) 总计(1500)篇    

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 APP开屏广告设计之路

设计APP开屏广告的初衷很简单,为了带来收入。当然同样还有宣传和推广的作用,那本文就来谈谈作者APP开屏广告的设计之路。为什么要做?其实很简单,为了钱!当一个A...(展开)

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 设计师必看!十大线框图绘制技巧

线框是一种只使用简单形状来呈现界面的一种表示形式,如框、圆、线和箭头。设计人员使用线框,来传达信息的层次结构和内容结构。在本文,作者详细解析了线框图的确切含义以...(展开)

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 5 分钟制作微信浮窗动效

微信公众号改版后,增加了把浏览的文章缩小为浮窗的功能,相应地也融入了非常有趣的浮窗动效。本文通过 Principle 这款软件,从 0 到 1 详细讲解了浮窗动...(展开)

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 这一次,支付宝在红包上扳回一局

现在手机支付越来越方便,而支付战场厮杀最为激烈的毫无疑问则是支付宝和微信。前者是老牌支付产品,微信携带社交关系杀入支付市场。很多宏观性的内容已有众多大拿分析过了...(展开)

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 实例简析:网贷产品会员成长体系

会员成长体系需要不断的完善和补充,相较而言大平台的会员成长体系内容更加的丰富,具有分析和学习的价值,所以本次的分析对比我们选择头部的网贷平台进行分析。为了保持用...(展开)

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 优惠券发放策略设计需求文档

本文是关于优惠券发放策略设计的需求文档,一起来看看~一、目的背景:若我是某餐饮类app的产品经理,由于公司推广需求,现在需要设计一个针对新老用户发送优惠券的H5...(展开)

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 面向中小企业SaaS的权限管理系...

本文基于面向某个垂直行业的SaaS系统的设计经验,抽象出一套适合中小企业的权限管理体系,目标是最大限度保留系统弹性的同时,把系统复杂度和开发成本尽可能降低。en...(展开)

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 STAR法则,在产品设计的应用和...

最近招人面试多,所以空余时间,笔者也在学习各种面试方法。如何在面试中了解候选人的能力,是一件非常需要技巧和经验的事情。不过在学习面试技巧的过程中,笔者也从STA...(展开)

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 一个脑洞:用户DIY的APP

我们在使用APP时,总会遇到许多不爽的地方。而其中绝大多数的原因也许是,因为目前的APP都类似于工厂生产的产品,是统一的、标准化的。由此,便开启了本文的脑洞,如...(展开)

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 如何用峰终定律设计你的体验?

我们的体验记忆是由两个因素决定,高峰和结束时的感觉,无论是好的不好的,我们感受最深的那刻,将会定性我们对这次体验的印象,这里的“峰”与“终”其实这就是所谓的“关...(展开)

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 共享单车APP需要增加导航功能吗...

共享单车APP的导航功能需求到底是真正的需求还是伪需求,我们主要来看一下分析这个需求必要性的思路。想到这个问题,是由于我的一次使用共享单车经历。同学约我去郊区踢...(展开)

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 互联网金融产品之风控系统

风险控制到底有哪几部分,又该如何搭建?本文主要是为新入行的互金产品提供一些帮助,enjoy~最近网贷行业哀声一片,频频暴雷不断,搞得投资者人人自危,而借款者则是...(展开)

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 电商平台需要怎样的推荐系统?

智能推荐的意义对于手握大把优质流量的电商巨头来讲,意义重大。同时,对于那些崛起的,流量没那么多的电商平台来说,可能价值还要更大。为了响应亚马逊CEO贝索斯的“亚...(展开)