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交互(分页) 总计(1500)篇    

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 引人入胜的引导页设计

引导页是用户在首次安装并打开应用后,呈现给用户的说明书。目的是希望用户能在最短的时间内,了解这个应用的主要功能、操作方式并迅速上手,开始体 验之旅。既然是说明书...(展开)

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 你知道按钮和超链接的区别么

对于许多网页设计师或工程师而言,按钮和超链接有着极为相似的程序代码,基本上他们也是出生自相同的历史来源。但是他们在用户接口与行为上其实有着非常不同的发展。按钮代...(展开)

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 轩辕剑7-项目总结

游戏简介《轩辕剑7》是华人游戏圈经典游戏《轩辕剑》系列最新正统续作,而且是首次以网游方式登场。采用了“黑火”引擎开发,作为畅游首款自主研发的次世代3D引擎。也是...(展开)

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 使用Visio画UML模型

2.静态结构图使用静态结构图 (静态结构图:显示模型的静态结构的图表;也就是存在的元素(例如类和类型)、这些元素的内部结构及其相互关系。) 来创建概念图或类图,...(展开)

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 “简洁大气”设计指南

[核心提示] 如何可以使产品设计“简洁大气”?在你没有灵感的时候,不妨看看这篇文章中的建议。 神马是“简洁大气”?现在被人们津津乐道的扁平化...(展开)

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 设计的灵感 + 用研的力量

前言:年初沉浸于工作中的重点项目,都快忘记写文章了,惭愧。分享既是学习,没有分享就没有学习的机会,2013年应该继续多写。同时也总结了2012年的写作,发现我很...(展开)

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 艺术和设计之间的差别

关于如何区分艺术和设计的话题总是玄之又玄,并因此引发的争论也有很长一段时间。艺术家和设计师都基于相同的知识基础来创作视觉作品,但他们创作的理由却截然不同。有些设...(展开)

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 知名企业变化巨大的品牌ICON

大品牌标识的变化调整一般都会比较微妙。但是有一些品牌标识的变化之大仿佛是经过完全重新设计一般。就拿可口可乐来说,自1880年起,标识就基本没什么大变化。始终保持...(展开)

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 设计师的逆袭

 “苦逼”这个词,很多设计师喜欢这么称呼自己,因为在工作中经常遇到改来改去的事情,有时候甚至只是产品的一个实现工具。为什么设计师会遇到这些窘境?其实不...(展开)

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 那些触动人心的产品细节

[核心提示] 在这个信仰缺失的年代,人们有更多情感上和精神上的需要。要想让产品触动人心,首先要能够通过情感上的设计让用户感受到温馨。马斯洛需求层次理论...(展开)

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 分享扁平化设计与色彩趋势

这篇文章将展示很多很酷的范例,甚至还提供了一个免费的用户界面工具包供你下载和使用。但如果是你自己的话,你打算怎么做?给点提示,色彩是扁平化趋势中最重要的一部分。...(展开)

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 滚动视差设计指南

作为未来网页设计的热点趋势之一的“滚动视差”在近年来被越来越多网站所采用,特殊新颖的展示模式也让许多用户眼前一亮。网络上也如雨后春笋一般出 现了很多像《30个让...(展开)

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 交互设计师,你要懂视觉

推荐理由:作者@Danis2010 。交互设计师之所以要懂得视觉语言,主要体现在原型制作的工作部分,因为输出的虽然是低保真原型,但低保真原型的设计过程其实也是一...(展开)

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 聊聊那些有趣的交互设计

[核心提示] 那些“酷”的创造,并不一定就“好”,但值得书写。又有什么,能比创造更激动人心的呢?前言:这篇文章是关于那些让足以让我们热泪盈眶的、富于想...(展开)