媒体报道,从国外传来的一个“蓝鲸游戏”正在部分青少年学生中悄然流行。每个参与该游戏的人都必须完成50个很极端的任务,比如在手臂上用刀片刻出一条蓝鲸轮廓或者看一天的恐怖片,而其终极任务,则是让参与者自杀。游戏发明者菲利普已于2016年底在俄罗斯被捕,他被指控在过去的三年里,在社交媒体上组织了八个“蓝鲸”组织,并诱导青年自杀。
网络世界给我们带来便利的同时,其副作用也日益显现。像“蓝鲸游戏”这样以诱导人自杀为终极任务的非法游戏,虽然只能在地下传播,但我们还是要以高度重视的态度对待。因为我们知道,即使是正常的网络游戏,如果任由孩子沉迷其中,都可能让他们深陷其中而难以自拔,何况这种以诱导青年自杀的游戏!若任其在青少年学生中流行起来,其危害会让人不寒而栗。
青春期的孩子本身就易追求冒险刺激,对死亡的无知或少知会让他们参与此类游戏时不计后果。此外,这个年龄阶段的孩子情绪波动较大,在家庭、学校受到任何委屈,都很可能让他们产生心理剧烈动荡。这时,他们更容易受到外界不良事物的影响,一旦接触不利身心健康的游戏,便极易陷入虚拟世界而不自知。而游戏的“魅力”就在于紧紧抓住了人不服输的特点,在不断挑战自我的过程,让人获得一时的快感。如果游戏以自杀为终极通关目标,那些青少年将在浑然不觉中走上绝路。
这样看来,这种游戏的流入及流行,确实很可怕!虽然国家的“捕鲸计划”已经启动,运用技术手段能有效遏制此款游戏的泛滥成灾,但在网络社交平台如此发达的当下,能否除恶务尽让人有所担忧。具有隐蔽性的网络很可能会成为不法之徒继续传播此款游戏的法宝,这就给禁绝此款游戏带来了一定的难度。但是,这种关乎青少年学生生命健康的事情,即便再有难度,也必须想办法解决。
参与此款游戏的孩子多数可能与家庭对子女监管不到位有关。他们的家长中,大部分人可能并不知道此款游戏的存在。事实上,即便是比较关注学生成长的学校和教师,大家可能也并未注意到有此款游戏的存在。这当然不是学校和教师的问题,只是因为此款游戏因其自身的问题,并未公开流入,仅在部分青少年学生中流行而已。
如何防止此类游戏毒害青少年?这需要大家一起努力,尤其需要引起学校的关注。对于一个多数人并不熟知的东西,如果大张旗鼓地在学生中进行教育引导,往往可能产生不良后果。本来多数学生并不知道有这么个东西存在,现在如果危言耸听地告诉学生其多么恐怖多么危险,这很可能会引起一些学生的好奇,刺激他们寻找此款游戏一试究竟的兴趣,这无疑会影响到“捕鲸计划”的顺利完成。
在国家严厉打击的情况下,学校既要积极配合,及时发现问题,反馈问题,又要防微杜渐,不露声色地将相关情况通过家校沟通平台,或者利用召开家长会的时机等,与家长及时交流,让家长密切注意孩子的状况,多关心孩子的生活学习等情况,尤其要注意观察孩子上网时的情况,甚至通过查看孩子的身体等方式来发现问题。一旦发现相关问题,要及时与学校沟通,想办法共同解决。只有这样家校合力,方能把这一颗网络毒瘤彻底铲除。